05/06/2026
Un grupo de estudiantes logró conectar computadoras para permitir que varias personas jugaran al mismo tiempo hace más de 50 años, lo que significó el nacimiento de los videojuegos multijugador
Hoy en día es común jugar con personas de cualquier lugar del mundo por medio de internet, pero hubo un tiempo en que la idea de conectarse a través de computadoras con alguien que se encontraba lejos parecía una fantasía científica.
Algunos programadores empezaron a probar con redes informáticas para compartir juegos entre múltiples usuarios mucho antes de que aparecieran las consolas conectadas a internet. Maze War, un videojuego creado en los años 70, fue uno de los primeros ejemplos de esta tecnología.
Si bien su apariencia era bastante más simple que la de hoy, introdujo un elemento novedoso para su tiempo: permitía a múltiples jugadores conectarse desde distintas computadoras y compartir el mismo escenario.
Maze War fue desarrollado en 1973 y siguió progresando en los años posteriores. El juego presentaba laberintos en primera persona, creados con gráficos de líneas sencillos. Con el propósito de hallar y "disparar" a otros jugadores, los participantes recorrían esos pasillos virtuales.
La posibilidad de conectar múltiples terminales para que varias personas pudieran jugar juntas fue lo que verdaderamente innovó, no sus gráficos.
Los programadores fueron capaces de hacer que las computadoras compartieran datos utilizando redes locales en una época en la que el internet no estaba disponible para el público general. Como resultado, se podía observar en tiempo real los movimientos de cada jugador en las pantallas de los demás competidores.
Por esa razón, Maze War es frecuentemente recordado como uno de los precursores más relevantes de los videojuegos en línea. Lo que empezó como un experimento en el ámbito académico se transformó en un elemento esencial para la historia de los videojuegos.